Phil Spencer comenta el retraso de Halo Infinite; se estudió un lanzamiento por episodios - Blogs de Videojuegos

Phil Spencer comenta el retraso de Halo Infinite; se estudió un lanzamiento por episodios

Durante el desarrollo se pensó en lanzar Halo Infinite en distintas partes, pero se descartó porque no era el formato que querían para la saga.Halo Infinite no llegará en el lanzamiento de Xbox Series X este noviembre, tal y como se esperaba. El retraso ha afectado a la estrategia de la consola, pues era el juego estrella de su debut. Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, ha comentado la noticia en el último episodio de Animal Talking con Gary Whitta."Déjame comenzar reconociendo a los fans que es una decepción. Es decepcionante para la gente y para nosotros. Estábamos esperando alinear Halo Infinite y Xbox Series X. Al final, he tenido que tomar la decisión correcta. La fortaleza de la saga Halo, la salud y capacidad del equipo... son cosas que llevan a la calidad de lo que quieres que sea el juego"."Nunca me gusta subir las expectativas y luego no alcanzarlas pero también creo que estamos tomando la decisión correcta a largo plazo, para Xbox, Halo y nuestros clientes". No ha aclarado si las reacciones a la demo mostrada en Xbox Games Showcase ha tenido un papel importante en esta decisión, pero 343 Industries hizo comentarios al apartado gráfico tras las críticas de su primer gameplay.Vídeo:Se pensó en un Halo Infinite por partes, pero se descartóOtra información desconocida hasta ahora es que Spencer dijo que hubo conversaciones con Bonnie Ross de 343 Industries y Matt Booty de Xbox Game Studios para un lanzamiento escalonado o po...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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