NetherRealm Studios aclara que Mortal Kombat 11 utiliza Unreal Engine 3 - Blogs de Videojuegos

NetherRealm Studios aclara que Mortal Kombat 11 utiliza Unreal Engine 3

Aunque es una versión muy modificada por el estudio.Mortal Kombat 11 se basa en la tecnología de Unreal Engine 3, no la última versión de Epic Games -que es la utilizada por Tekken 7, Street Fighter V, SoulCalibur VI y Dragon Ball FighterZ-.Jon Greenberg, jefe de programación de NetherRealm Studios, ha mencionado en Twitter que "aquellos que siguen cambiando la página de Wikipedia de Mortal Kombat 11 para indicar que usa UE4... Aunque aprecio vuestra intención y esto es un cumplido, MK 11 se construye en la versión personalizada de UE3. Y sí, en este punto nuestra versión de UE3 es radicalmente diferente de la de Epic".To whoever keeps changing the Mortal Kombat 11 Wikipedia page to claim the game uses UE4... while I appreciate the intention and while we take this as a compliment, MK11 is built on NRS's custom UE3 version. And yes, our ver of UE3 is radically different from Epic's at this pt.— Jon Greenberg (@Jontology) 5 de marzo de 2019La confusión se debe a algunas imágenes en un vídeo del desarrollo, en el que aparece una pantalla con el editor de UE4. Greenberg clara que se trata de una confusión el montaje, pues corresponde a Mortal Kombat Mobile -que sí utiliza UE4-.Yup. Mobile is using UE4, and footage got mixed in. We're all in the same building, and in some cases, some folks end up working on both.— Jon Greenberg (@Jontology) 5 de marzo de 2019El equipo ha utilizado UE3 desde Mortal Kombat vs. DC Universe de 2008. ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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