Morrowind reiniciaba la Xbox durante las cargas por las limitaciones de memoria
Con motivo de la compra de Bethesda por parte de Microsoft, Tom Howard, Pete Hines, Phil Spencer y Larry Hryb han contado anécdotas sobre la colaboración entre ambos equipos.The Elder Scrolls III: Morrowind fue el primer juego de Bethesda Game Studios para consola, en concreto, para la Xbox original. El juego de rol de mundo abierto tenÃa pantallas de carga largas, pero no se debÃa a que tardara en cargar, sino a que realmente la consola se estaba reiniciando. Esta es solo una de las anécdotas que Tom Howard de Bethesda ha contado en un podcast junto a Pete Hines (marketing en Bethesda), Phil Spencer (jefe de Xbox) y Larry "Major Nelson" Hryb con motivo de la compra de Bethesda por parte de Microsoft.En la conversación, que podéis ver en inglés en el vÃdeo insertado a continuación, Howard cuenta algunas de las anécdotas que han surgido entre ambas compañÃas en sus casi dos décadas de colaboración. "Mi favorita de Morrowind es que realmente puedes - si estás funcionando con poca memoria - reiniciar la Xbox original sin que el usuario se de cuenta", comenta Howard. "Puedes poner una pantalla. Asà que cuando Morrowind carga a veces obtendrás una carga muy larga. Se debe a que estamos reiniciando la Xbox".El comentario fue recibido con risas por parte de los otros tres participantes. Durante el desarrollo de The Elder Scrolls IV: Oblivion, publicado cuatro meses después del lanzamiento de Xbox 360 en diciembre de 2005, Bethesda pi...
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