Minecraft Dungeons comenzó su vida como un videojuego de Nintendo 3DS
Mojang pronto decidió llevar el proyecto a otras consolas y plataformas más potentes, aumentando considerablemente la escala y la ambición del videojuego.Mojang concibió Minecraft Dungeons como videojuego para Nintendo 3DS. Sin embargo, el estudio pronto quiso ir más allá y convertir su proyecto en algo más grande, complejo y apto para las plataformas actuales. En un nuevo vÃdeo sobre el desarrollo de este particular spin-off del universo Minecraft, titulado Minecraft Dungeons Diaries: Origins, la desarrolladora y editora explica los orÃgenes de esta aventura de acción y rol.Un juego distinto pero fiel al concepto original"Todo comenzó cuando estábamos tratando de encontrar un juego que fuese bueno y cuajase en el estilo Minecraft para la 3DS", explicaba el director creativo, Jens Bergensten. "Jugamos con un montón de ideas diferentes, pero finalmente hacer un dungeon crawler fue algo que realmente nos impresionó", comentaba. De esta forma, tanto Mojang como los creadores del videojuego original de Minecraft decidieron colaborar para hacer un proyecto acorde con el tÃtulo clásico, que funcionase en la jugabilidad básica de Minecraft y que además tuviese el toque de rol y acción al que aspiraban. Un objetivo claro: fácil, sencillo y entendible para cualquier tipo de público.VÃdeo:La idea un dungeon crawler en el universo de Minecraft nos impresionó"Los personajes de Minecraft no tienen habilidades inherentes. No tienen habilidade...
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