Microsoft quería que Dead Rising 4 fuese su The Last of Us, pero Capcom lo impidió - Blogs de Videojuegos

Microsoft quería que Dead Rising 4 fuese su The Last of Us, pero Capcom lo impidió

Capcom Japan modificó los planes de Capcom Vancouver que, con la inversión de Microsoft, desarrolló un Dead Rising 4 más oscuro y realista. También canceló Dead Rising 5 y un remake de Dino Crisis.El canal de YouTube GameHistoryChannel ha publicado un nuevo documental en su serie de "secretos" de la industria en el que se cuenta la historia de Capcom Vancouver, el estudio encargado de desarrollar la saga Dead Rising. Esta desarrolladora cerró en 2018, pero antes pasó por una serie de acontecimientos que pudieron haber cambiado la saga para siempre, además de poder haber traído de vuelta un videojuego muy querido por los fans de Capcom: Dino Crisis.Tal y como se cuentan extrabajadores del estudio en el documental, Capcom Vancouver estaba teniendo problemas para desarrollar Dead Rising 3, sobre todo por la arquitectura de PS3. En ese momento Microsoft se interesó por el proyecto y decidió invertir dinero en él para hacerlo exclusivo de Xbox One. Con esa inyección de capital Capcom Vancouver pudo culminar el desarrollo satisfactoriamente y Microsoft quedó tan contenta con el resultado que quería seguir teniendo cerca a esa saga.De hecho, Microsoft quería que el siguiente juego de la saga compitiera directamente con The Last of Us, así que junto a Capcom Vancouver se pusieron a trabajar en un Dead Rising 4 mucho más oscuro y realista que las anteriores entregas, con un tono más serio similar al del juego de Naughty Dog. Sin embargo, cuando Capcom Jap...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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