Microsoft permitirÃa a sus estudios hacer juegos multiplataforma, menos los triple A
'Esos juegos están diseñados desde el principio para que realmente existan sólo en Xbox', expresó Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios.Microsoft cuenta bajo su paraguas con múltiples estudios. Ninja Theory, InXile y Obsidian Entertainment o Compulsion Games, Playground Games y Undead Labs son algunos de los equipos que la compañÃa adquirió recientemente, además de fundar su estudio The Initiative. Los de Redmond ya han adelantado cuál es su hoja de ruta para los proyectos que desarrollen estos estudios: serán multiplataforma, pero los triple A se quedan en Xbox.Los nuevos proyectos first-party de MicrosoftSin ir más lejos, recientemente pudimos disfrutar del lanzamiento del desafiante Cuphead en Nintendo Switch. A pesar de que Studio MDHR no es propiedad de Microsoft, el juego sà pertenece en gran medida a la compañÃa. Asà que verlo publicado en la plataforma de Nintendo fue una agradable sorpresa.La pregunta que resta, entonces, es: ¿Repetirá Microsoft esta fórmula con futuros proyectos" Tal y como afirma Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, todo apunta a que sÃ."Creo que lo harÃamos", dijo Booty cuando se le preguntó en una entrevista con Game Informer si Microsoft permitirÃa la publicación multiplataforma de sus juegos. "Creo que la pregunta es menos binaria en el sentido de: '¿DeberÃa estar en Switch" ¿DeberÃa estar en PlayStation"' Tiene más que ver con: '¿Tiene sentido para la saga"' En otras palabras, ...
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