MercurySteam cree que no hay lugar para estudios indies con superproducciones
Su nuevo juego se distribuirá de forma digital.En 2014, después del lanzamiento de Castlevania: Lords of Shadow 2, Mercury Steam consideró que la publicación tradicional de videojuegos "se empezaba a restringir para gente como nosotros", según afirmó el director del estudio, Enric Álvarez, en una visita reciente que la prensa hizo al estudio para conocer más en profundidad su nuevo juego: Raiders of the Broken Planet. Mercury decidió emprender entonces un nuevo -y arriesgado- rumbo que desembocó en la distribución digital para Raiders of the Broken Planet en PS4, Xbox One y PC (en Windows 10 y Steam).Vídeo:Álvarez recordó que hace unos días expresó una opinión similar Cliff Bleszinsky (creador de Gears of War y actualmente al frente de Boss Key Productions en el desarrollo de LawBreakers) al decir que las superproducciones de videojuegos son "un modelo casi insostenible a menos que seas una empresa como Activision, 2K o Sony".Un estudio independiente al que le gusta desarrollar súperproduccionesMercury -explicó Álvarez- es un estudio independiente al que le gusta desarrollar súperproducciones, pero añadió que es frustrante y complejo trabajar con grandes distribuidoras "porque nosotros somos una musaraña a la que le palpita el corazón a cien" mientras que ellas "son un elefante al que le late el corazón muy despacio", y pueden transcurrir varios meses entre una entrevista y otra, y a veces cambia tu interlocuto...
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