Los desarrolladores de Death Stranding están en "temporada de crunch", según Kojima - Blogs de Videojuegos

Los desarrolladores de Death Stranding están en "temporada de crunch", según Kojima

Hideo Kojima, el director del juego exclusivo de PS4, ha comentado en Twitter que Kojima Productions es un equipo de "indies pequeños".Apenas quedan unos meses para el lanzamiento de Death Stranding, y según ha admitido el director del exclusivo de PS4, Hideo Kojima, el equipo de desarrollo se encuentra en "temporada de crunch".El crunch es el término que la industria del videojuego ha adoptado para hablar de un problema generalizado en el trabajo en distintos ámbitos: las jornadas laborales excesivas.En los videojuegos es habitual que los estudios pasen las últimas semanas (en las ocasiones más flagrantes, incluso meses y años) del desarrollo trabajando durante más horas de lo normal, para llegar a tiempo a la fecha de lanzamiento establecida por la distribuidora del juego.Vídeo:Aunque es un problema que ha estado ahí desde los comienzos de la industria, en los últimos años se han quejado de ello voces tanto de estudios independientes como AAA (los de gran presupuesto). Incluso han llegado a montarse sindicatos, como Game Workers Unite, para combatirlo.Kojima Productions es un estudio de "pequeños indies"En su publicación en Twitter, el creador de Death Stranding y Metal Gear Solid asegura que el equipo japonés es un pequeño estudio independiente.DEATH STRANDING has the element of something never existed before, the gameplay, the world atmosphere, the visuals which we aimed to create. The studio I established was tiny indies but...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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