Los creadores de Fall Guys desvelan que el juego tuvo otros nombres durante el desarrollo
El director creativo de Mediatonic, Jeff Tanton, comparte en Twitter cómo fue el desarrollo del battle royale cómico, desde el concepto inicial hasta su lanzamiento.El juego viral del momento, Fall Guys, tuvo otros nombres durante el desarrollo. El director creativo de Mediatonic, Jeff Tanton, ha publicado en Twitter un extenso hilo donde explica cómo se gestó este battle royale cómico para PC y PS4. En esos mensajes desvela cómo el concepto del juego estuvo muy claro desde el principio y cómo el estilo artÃstico fue avanzando hasta ser lo que hoy conocemos.Fall Guys by @mediatonic has been out two weeks now and in that time has smashed our modest, and then wildest expectations of success.This is how the initial @gosujoe pitch came about and why this moment means so much pic.twitter.com/7F2WCzLHzc— Jeff Tanton (@Jeff_Tanton) August 20, 2020 Tanton explica que una de sus responsabilidades es desarrollar y dar forma a los pitches, presentaciones o propuestas, de los distintos creativos de Mediatonic antes de presentarlos a editoras interesadas. En enero de 2018, el creativo invita a Joe Walsh, el director de Fall Guys, a hacer un braimstorming de un juego totalmente distinto. Pocos dÃas después le presentó una idea: Fool's Gauntlet, un battle royale inspirado en Takeshi's Castle donde participarÃan 99 jugadores por un premio total de 1.000.000 de oro.De Fool's Gauntlet a Stumble Chums, y de ahà a Fall GuysFool's Gauntlet es solo uno de los nombres que tuvo el...
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