Las razones tras el diseño occidental de la NES explicadas por su responsable - Blogs de Videojuegos

Las razones tras el diseño occidental de la NES explicadas por su responsable

Mucho más que el deseo de Nintendo de distanciar la consola del modelo de consola precedente tras el crash de 1983.Masayuki Uemura, el antiguo máximo responsable de la división R&D2 de Nintendo, ha visitado Europa. En este recorrido por el continente, ha ido al Museo Nacional del Videojuego del Reino Unido, situado en la ciudad de Sheffield. Allí ha hablado sobre el trabajo que realizaron para lanzar la veterana NES, la consola de 8 bits de Nintendo.Querían que se pareciera a un reproductor VHSUemura ha rememorado las razones tras el cambio de diseño para Occidente de la consola frente a la Famicom japonesa. Como ya sabíamos, uno de los motivos printipales fue que Nintendo creía que un diseño más sobrio y próximo a un vídeo podía ayudar a la consola, particularmente en la situacion de esos años, tras el crash de la industria del videojuego. Ahora, en estas nuevas declaraciones, Uemura ha dado detalles muy interesantes.Siempre se ha sabido que tras la debacle de 1983 Nintendo quería evitar usar el término "consola" a toda costa, por lo que bautizó su plataforma de 8 bits como "Nintendo Entertainment System", evitando esa palabra. Como parte de esa estrategia, se optó por la decisión consciente de apostar por un diseño inspirado en un reproductor de vídeo VHS doméstico.Un diseño para prevenir riesgos ante climas extremosY es que, además de la percepción de la consola ante el público general, a Nintendo le preocupaba también que el ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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