La pelÃcula de Uncharted será una historia original para garantizar su calidad
El director cree que imitar uno de los videojuegos ofrecerÃa una experiencia menos cuidada.Dan Trachtenberg, que está dirigiendo la adaptación al cine de Uncharted, ha explicado cómo están abordando el proyecto para evitar caer en los problemas de calidad que tantas veces han afectado a este tipo de pelÃculas.La clave principal es que está evitando hacer una adaptación directa de uno de los videojuegos de la saga. "Me han presentado diferentes versiones de este tipo de historia y nunca me habÃa interesado porque no querÃa seguir el videojuego".Y es que para el director, imitar la historia de un videojuego no funciona en el cine y cree que es la razón por la que este tipo de proyectos tantas veces han decepcionado al público. "No me parecÃa que fueran dignas de adaptarse simples copias del juego para dárselas al público como una experiencia menor que la han experimentado de una forma tan alucinante" en sus videojuegos.Por eso han buscado una historia original, pero alineada con el universo del juego, de tal forma que "si Naughty Dog decidiera hacer otro juego con Nate y Sully, la historia de esta pelÃcula es probablemente la historia que les gustarÃa contar".La pelÃcula, protagonizada por Tom Holland (el actual Spider-Man en el cine), se estrenará el 18 de diciembre de 2020.
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