La era del FLOP - Blogs de Videojuegos

La era del FLOP

Antaño nos encantaba hablar de la cantidad de bits que tenían las videoconsolas, años después, los polígonos nos adentraban en ese futuro alucinante de movimiento y modelados que todavía no éramos capaces de imaginar, cartucho en mano. Ahora, en pleno 2019, los FLOPS, que tampoco son nada nuevo, comienzan a tener cada vez más protagonismo, […]

Antaño nos encantaba hablar de la cantidad de bits que tenían las videoconsolas, años después, los polígonos nos adentraban en ese futuro alucinante de movimiento y modelados que todavía no éramos capaces de imaginar, cartucho en mano. Ahora, en pleno 2019, los FLOPS, que tampoco son nada nuevo, comienzan a tener cada vez más protagonismo, la unidad de medida que marcará el poderío técnico de la nueva generación que viene.
FLOPS ( floating point operations per second ) son las operaciones en coma flotante por segundo que una máquina puede llegar a procesar. La nueva generación de consolas con Project Scarlett y PS5 actualmente serían capaces de generar 24 teraflops aproximadamente, según las últimas noticias.

1 megaflops = 1000 flops 1 gigaflops = 1000 megaflops 1 teraflops =1000 gigaflops

Comparativa con otras generaciones

Switch: 1024 GFLOPS (3 veces Wii U)

PS4 Pro: 4198 GFLOPS (2,3
veces PS4)

PS4: 1840 GFLOPS (6 veces PS3)

Xbox One X: 6001 GFLOPS (4,6 veces
Xbox One)

Xbox One: 1311,5 GFLOPS (5,5 veces Xbox 360)

Wii U: 352 GFLOPS (29 veces...
Fuente: Born to Play
URL: http://www.borntoplay.es/

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