King desvela que un jugador gastó 2600 dólares en Candy Crush en un solo dÃa
El mismo usuario, informa la compañÃa, gastó más de 1600 dólares en compras in-game más adelante en el mismo videojuego.El gigante del videojuego King ha comunicado durante la celebración de la Digital, Culture, Media and Sport (DCMS) algunos aspectos curiosos relacionados con la adicción que pueden generar los videojuegos en los usuarios. Usando el ejemplo de su archiconocido Candy Crush Saga, la compañÃa ha desvelado que ha tenido usuarios que se han gastado miles de dólares en un único dÃa a través de las compras in-app o micropagos.Jugadores que se han dejado cantidades superiores a 2600 dólares en un solo dÃaKing, empresa adquirida por Activision Blizzard en 2016, confirmó que Candy Crush ha llegado a tener más de 270 millones de usuarios activos, destacando que muchos de estos usuarios han jugado al menos una vez en el último mes. En una charla centrada en mantener a los jugadores activos y atentos al videojuego en cuestión durante el máximo tiempo posible, King ha dado detalles muy concretos sobre el número de horas y el dinero que han llegado a gastar algunos de sus usuarios.De los 270 millones de jugadores activos, 9,18 millones de jugadores han disfrutado del videojuego durante tres horas o más por dÃa, teniendo un núcleo activo de 432.000 usuarios capaces de jugar durante seis o más horas diarias. Son números muy altos, pero el espectro habitual de jugador, el más mayoritario, apenas dedica 38 minutos diarios a Candy Crush. ¿Cuánto din...
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