Hoy en PlayStation VR, cómo se creo la campaña cinemática de Pistol Whip: 2089 - Blogs de Videojuegos

Hoy en PlayStation VR, cómo se creo la campaña cinemática de Pistol Whip: 2089



¡Hola, héroes de acción! Hemos regresado deseando hablaros sobre nuestra reciente actualización, 2089, y qué la hace especial. No es solo que esta animada campaña cinemática sea la primera para Pistol Whip, sino que también es el resultado de otras primeras veces para el juego. Desde las estimulantes escenas de cinemáticas a las dulces sintonías exclusivas, echemos un vistazo a algunas de las herramientas narrativas y creativas que empleamos al desarrollar esta expansión épica.

Explorando el corazón de Pistol Whip

Pistol Whip siempre ha tratado de entrar pistola en mano en una acción interminable y haciéndote sentir que eres como tu malote favorito. Tradicionalmente, cada escena ha tenido su propia historia resumida, similar a un tráiler de acción, con su propia identidad y temática. Si quieres saber más, hablamos sobre los lugares que sirvieron de inspiración para algunas escenas y cómo algunas otras decisiones de diseño y desarrollo pretenden lograr esto en nuestro blog de lanzamiento.
Con 2089, queríamos llevar el núcleo de esta inmersión en película de acción épica un paso más allá, combinando una experiencia narrativa en arco a lo largo de numerosas escenas, reproducidas sucesivamente, con la intención de que encarnemos y exploremos un género específico tanto de película como de música. Esta intención resultaría ser más larga que un tráiler de película, pero tampoco queríamos alejarnos demasiado de nuestros or...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com

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