Housemarque quiere trabajar en juegos del tamaño de Returnal, o más grandes
Su último juego, ya disponible para PS5, marcará el futuro de la compañÃa; quieren hacer algo más que juegos pequeños estilo arcade.Tras décadas de proyectos pequeños y enfocados al arcade, los creadores de Super Stardust HD, Dead Nation, Resogun o Nex Machina, entre otros, Housemarque anunció que se alejarÃa del género para trabajar en tÃtulos ambiciosos y de un tamaño más grande. Returnal es el primero de este tipo tras la cancelación -o por lo menos paralización- del battle royale Stormdivers, y el juego para PlayStation 5 marcará el futuro de la compañÃa. Según Mikael Haveri, director de marketing de Housemarque, confirma que la intención es continuar con los proyectos de tamaño medio-alto.VÃdeo:"SÃ, anteriormente hemos trabajado en dos proyectos [simultáneamente], y ahora con Returnal por supuesto sólo tenÃamos un proyecto. Es difÃcil decir si seguiremos con uno o dos juegos en el futuro, pero la idea es que Returnal defina el tipo de juegos que queremos hacer. Queremos mostrar que no somos sólo un 'estudio de Resogun'", si bien Returnal es un bullet hell en tercera persona que debe mucho a los arcades de disparos."Podemos hacer todo tipo de cosas, y desde la perspectiva del estudio eso significa que queremos ir a por ese tipo de experiencias más grandes. TodavÃa nos gustan los arcades y los juegos pequeños. ¿Quién sabe" Puede que en 26 años hagamos más. Pero realmente depende en el éxito que podamos tener con el t...
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