GTA 4 luce espectacular recreado con el motor de GTA 5 y la técnica del ray-tracing
Digital Dreams ha compartido una recreación del mapa de Grand Theft Auto 5 con el motor de Grand Theft Auto 5. Además, le han agregado sombreadores y ray-tracing para un efecto más realista.Grand Theft Auto IV nunca ha tenido un mejor aspecto. El equipo de Digital Dreams ha compartido un vÃdeo donde muestran la recreación del mapa del juego con el motor gráfico de Grand Theft Auto V, aderezado con el shader de Pascal Gilcher RayTraced Global Illumination para componer entornos más realistas, unido con la última versión del mod Awesomekills Graphics, que brinda ambientes que parecen sacados del mundo real. Este es el impresionante resultado:GTA 4 como nunca antes lo hemos vistoEl tÃtulo original de Rockstar debutó en Xbox 360 y PlayStation 3 el pasado 2008. Gracias a los esfuerzos de Digital Dreams, sin embargo, parece un tÃtulo destinado a formar parte del catálogo de la próxima generación de consolas. Aún asÃ, esconde algunos trucos técnicos que hacen posible que el juego tenga este aspecto: el shader RayTraced Global Illumination de Pascal Gilcher realmente no introduce el trazado de rayos o ray-tracing real, pero tiene la ventaja de que puede usarse con cualquier juego y con cualquier GPU. Podéis encontrar más información al respecto en su Patreon.La eterna pregunta de estos últimos meses de cara a la próxima generación de consolas es: ¿Qué es el trazado de rayos" Por explicarlo de manera sencilla, podemos decir que es un algoritmo que estud...
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