Google Stadia no está dando suficiente dinero a los desarrolladores para lanzar sus juegos
Varios desarrolladores indies y responsables de editoras explican que Stadia no está ofreciendo incentivos para publicar sus tÃtulos en la plataforma de juego en la nube.Google Stadia se estrenó en varios territorios, entre ellos España, el 19 de noviembre de 2019. Casi cinco meses después, su catálogo tiene 30 juegos, y tan solo seis de ellos, como Gylt, Kine y Thumper, son juegos indies, es decir, que no pertenecen a grandes editoras. La mayorÃa de los tÃtulos que salen al mercado cada dÃa son independientes, pero estos desarrolladores y editoras no tienen los incentivos suficientes para trasladar sus productos a la plataforma de juego en la nube de Google, según explican varias fuentes al medio Business Insider.Varios desarrolladores de juegos indie explican que habitualmente las plataformas, como PlayStation, Steam, Nintendo o Xbox, les ofrecen algún tipo de acuerdo económico, algo que no ocurre con Stadia. "Con este tipo de cosas, ellos dirigen algún tipo de oferta que te puede dar un incentivo para irte con ellos", dice un desarrollador, quien califica el incentivo ofrecido por Google como "inexistente".Un ejecutivo anónimo de una editora apunta que parece que "no hay suficiente dinero" en Stadia porque el acuerdo económico que le hicieron fue "tan bajo que no era siquiera parte de la conversación". Pero el dinero no lo es todo en este tipo de acuerdos; de hecho, la mayorÃa de tÃtulos que se publican en Steam ca...
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