Epic Games desvela cómo empezaron a trabajar con Nintendo
Epic y Nintendo abrieron el contacto con Switch todavÃa era un prototipo.Como os contamos el mes pasado, hay una veintena de juegos para Nintendo Switch que están siendo creados con el Unreal Engine 4. Ahora se ha desvelado que Nintendo facilitó a Epic Games el acceso a la consola desde que era un prototipo y que Epic Games llevaba tiempo buscando ofrecer soporte para la marca japonesa.A partir de la conferencia "Switch & Unreal: Making Game Development More Unreal" que han leÃdo Takayakuki Kawasaki y Noriaki Shinoyama en el Unreal Fest West '17 han trascendido nuevos detalles sobre la relación entre Epic Games y Nintendo.Epic y Nintendo llevaban tiempo queriendo trabajar juntosEn la conferencia han desvelado que Epic Games llevaba tiempo queriendo dar apoyo tecnológico a Nintendo, pero no habÃan podido sincronizarse bien en los últimos años. Según ha explicado Kawasaki, Epic no podÃa negociar con Nintendo hasta que no tuvo sede propia en Japón con Epic Games Japan, lo que sucedió en 2009. Sin embargo, cuando se lanzó Wii U la compañÃa ya habÃa puesto fecha final al soporte a su motor Unreal Engine 3.Con Nintendo Switch el proceso ha sido diferente a como habÃa sido hasta ahora en la relación pasada entre ambas compañÃas y se ha desvelado que Nintendo facilitó los materiales de desarrollo a Epic Games cuando la consola estaba todavÃa en fase de prototipo.Nintendo podrÃa haber reconocido la importancia de contar con el apoyo tecnológico de Ep...
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