El SSD de PS5 provocó que Epic tuviera que hacer cambios en Unreal Engine 5 - Blogs de Videojuegos

El SSD de PS5 provocó que Epic tuviera que hacer cambios en Unreal Engine 5

El vicepresidente de ingeniería de Epic Games explica que cambiaron parte del código del motor, en concreto el dedicado a los "subsistemas de entrada y salida" de datos.La primera y única vez que hemos visto de lo que será capaz gráficamente PlayStation 5, la consola de nueva generación de Sony, ha sido a través de una demo técnica del Unreal Engine 5, la quinta versión del popular motor gráfico de Epic Games. La compañía también responsable de Fortnite Battle Royale dice que cambiaron parte del código del programa para adaptarlo a la máquina de Sony.Cuando vieron la velocidad de la unidad de almacenamiento sólido SSD de la consola, y la rapidez de transmisión de datos entre la memoria y el resto de componentes de PS5, Epic modificó el comportamiento de su motor gráfico, según explica Nick Penwarden, videpresidente de ingeniería en Epic Games, en una entrevista con VG247: "La PlayStation 5 ofrece un salto enorme en rendimiento computacional y gráfico, pero su arquitectura de almacenamiento es realmente especial"."La capacidad de transmitir contenido a velocidades extremas permite a los desarrolladores crear entornos más densos y detallados, cambiando cómo pensamos sobre la transmisión de contenido". El ingeniero añade: "Es tan impactante que hemos reescrito nuestros subsistemas clave de I/O [entrada/salida de datos] para Unreal Engine con la PlayStation 5 en mente".Vídeo:Xbox Series X es más potente, pero PS5...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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