El responsable de Halo Infinite defiende sus gráficos; aún hay cosas por pulir - Blogs de Videojuegos

El responsable de Halo Infinite defiende sus gráficos; aún hay cosas por pulir

Tras la presentación del gameplay de la campaña de Halo Infinite para Xbox Series X, Xbox One y PC, Chris Lee de 343 Industries dice que el juego luce muy bien en 4K y que aún están desarrollándolo.343 Industries mostraron por primera vez cómo será Halo Infinite con un gameplay de la campaña presentado en el Xbox Games Showcase de la semana pasada. La reacción de algunos aficionados fue crítica por el aspecto visual del título, que salvo sorpresas de última hora, tendrá la responsabilidad de mostrar el músculo técnico de Xbox Series X, la consola a la que acompañará en su estreno. Chris Lee, responsable principal del estudio, habla en una entrevista sobre los gráficos, el trabajo que aún tienen por delante y de un renovado motor de sonido."Creo que la respuesta respecto a los gráficos, espero que la gente tenga una oportunidad de comprobar nuestros modelos en streaming a 4K, creo que eso realmente permite a nuestro juego mostrarse con total fidelidad", dice Lee a Wccftech. La emisión original del tráiler se hizo a resolución 1080p, y además, en los directos de YouTube se pierde calidad frente a los vídeos publicados.Vídeo:"Definitivamente aún estamos bastante en desarrollo", admite Lee, "el equipo está trabajando en pulir y ajustar algunas cosas para realmente ofrecer el potencial completo de nuestra experiencia para nuestros fans más tarde este año con Halo Infinite". El creativo asegura que en el equipo están &qu...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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