El motor gráfico de Halo Infinite permitirá hacer cosas impensables antes - Blogs de Videojuegos

El motor gráfico de Halo Infinite permitirá hacer cosas impensables antes

Slipspace, la herramienta de creación en la que trabaja 343 Industries para el Halo que estrenará Xbox Series X, es un motor gráfico más ágil, versátil y potente.Halo Infinite, el juego que se estrenará en navidades de 2020 junto a Xbox Series X, utilizará el nuevo motor gráfico Slipspace, anunciado en el E3 2018 junto al título. Este motor promete "transmitir actuaciones emotivas con una fidelidad realmente orgánica y creíble", según su web oficial. Para lograr eso, los desarrolladores de 343 Industries tienen a su alcance nuevas herramientas que hacen el proceso creativo más ágil y versátil, según han explicado algunos de los miembros del estudio en un vídeo."Teníamos que crear un motor que fuera más potente para el desarrollo de próxima generación", dice en el metraje Frank O'Connor, director de la saga Halo, "pero también más ágil, para que los creativos y los ingenieros sean capaces de trabajar más fácilmente e iterar más rápido". "Este trabajo preliminar técnico es vital para construir una plataforma para el futuro de Halo"."Tienes que tener las herramientas que te permitan hacer nuevas funciones que te permitan hacer cosas que ni se pensaban", explica David Berger, director de ingeniería del estudio de Redmond, Washington. "Tienes que dar a los creadores de contenido espacio para idear afuera [de las limitaciones]".Tom French, director del multijugador de Halo Infinite, deja ent...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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