El jefe de CD Projekt responde a las crÃticas de un reportaje de Bloomberg
El periodista Jason Schreier publicó un artÃculo en el que hablaba sobre cómo ha sido el caótico desarrollo de Cyberpunk 2077.Ayer nos hicimos eco de un reportaje que Bloomberg habÃa publicado sobre Cyberpunk 2077 en el que se hablaba, entre otras cosas, del hecho de que el juego habÃa iniciado su desarrollo real en 2016 y del caos que ha supuestamente reinado en la gestión de todo el proyecto. Ahora, Adam Badowski, cofundador y presidente de CD Projekt RED, ha querido responder a través de Twitter a tres de los grandes puntos que se critican en dicho artÃculo.La respuesta del jefe de CD Projekt REDI’ve read your piece and tweets, thank you for the read. I have some thoughts. https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ— Adam Badowski⚡️ (@AdamBadowski) January 16, 2021 Lo primero que apunta Badowski es que la afirmación que hace Jason Schreier, el autor del artÃculo, sobre la disparidad entre la demo de hace dos años y la versión final no son del todo ciertos. Schreier asegura que que aquella versión que nos enseñaron era "falsa" y no se corresponde con la versión final, algo con lo que el jefe del estudio no está de acuerdo.Si bien Badowski acepta que hay diferencias, comenta que entre dicha demo y su lanzamiento final han pasado dos años y que es algo común que en el desarrollo de videojuegos haya cambios durante todo su proceso de creación. De hecho, recalca que un juego realmente no empieza a parecerse a su versión...
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