El estudio de desarrollo de Call of Duty: WWII presenta cómo se hizo el juego
Estará disponible el 3 de noviembre.Sledgehammer Games es el estudio que está detrás del desarrollo de Call of Duty: WWII, el nuevo tÃtulo de la franquicia que se ambienta en la Segunda Guerra Mundial. Debido a esto, el equipo ha querido hacer hincapié en este momento histórico, buscando alcanzar la máxima precisión a la hora de representar el conflicto.En este sentido, Sledgehammer Games ha distribuido un vÃdeo donde cuentan cómo ha sido el proceso de desarrollo durante estos dos años. De esta forma, comentan diferentes aspectos del juego: desde el guion hasta el audio, pasando por los gráficos y dirección del juego.VÃdeo:Cuando se presentó el tráiler del juego, el youtuber Flakfire procedió al análisis de las imágenes mostradas. Descubrió algunos errores como, por ejemplo, que el sonido de la ametralladora alemana MG-42 no se correspondÃa con el real. O los tanques Panzer IV, también alemanes, no contaban con estabilización de su cañón y eran más difÃciles de manejar.Sin embargo, estos errores no contenÃan anacronismos y, simplemente, se podÃan deber a una adaptación para que el juego se sienta más cómodo o impactante para los jugadores.VÃdeo:Call of Duty: WWII llegará el 3 de noviembre a PC, PS4 y Xbox One. Para saber más de lo que ofrecerá este tÃtulo bélico, os invitamos a leer nuestras primeras impresiones en el siguiente enlace.
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CrossfireX - Tráiler de la campaña Xbox Games Showcase |
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