El director de la pelÃcula de Metal Gear Solid hizo jugar a los guionistas
De esa forma, podÃan hacerse una idea del tono de la saga.La pelÃcula de Metal Gear Solid sigue en marcha. Dirigida por Jordan Vogt-Roberts (Kong: La Isla Calavera), quien lleva vinculado al proyecto desde 2014, ha descrito las medidas que tomó con los guionistas… y cómo consiguió convertirse en el director del proyecto."Estaba sentado en el despacho de un ejecutivo de Sony, y tenÃa un libro sobre Metal Gear Solid sobre la mesa, y yo dije ‘Oh, Dios mÃo, ¿tienes algo de Metal Gear preparado"’ y me dijeron ‘SÃ, pero esto no es para ti’, más o menos fue asÃ", explicaba Vogt-Roberts."No entendéis lo importante que es esto para mÃ. Quiero dirigir esta pelÃcula""Entonces me fui hacia mis agentes y estaba como ‘Eh, tÃos, no entendéis lo importante que es esto para mÃ, y cuánto me gusta, y cuánto me encanta su tono, los personajes y su idiosincrasia’, comentaba. "Les dije a mis agentes y managers que querÃa hacer esa pelÃcula".Tras una avalancha de reuniones y conversaciones, Vogt-Roberts se hizo finalmente con la dirección de la pelÃcula. Una vez conseguido el primer paso, el ya director de la pelÃcula tuvo que empezar a buscar guionistas. Pero, por supuesto, no iba a contratarles de cualquier forma.VÃdeo:En este sentido, Vogt-Roberts los invitaba a probar el juego original de la saga, publicado en 1987, para que tuvieran constancia del tono furtivo del tÃtulo. Después, una vez se hacÃan con las mecán...
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