El creador de Assassin's Creed pide perdón por la mecánica de escalar atalayas
Patrice Désilets cree que ese tipo de mecánicas ha desvirtuado por completo el concepto de algunos videojuegos de mundo abierto, convirtiéndose en una tarea incómoda para los jugadores.Patrice Désilets, leyenda creativa del mundo del videojuego, y uno de los diseñadores más importantes de los últimos años, ha dado una serie de charlas en la EGLX celebrada en Toronto (Canadá). En declaraciones recogidas por el medio Destructoid, Désilets ha hablado de la influencia de sus juegos recientes en los más diversos géneros, siendo Prince of Persia: Sands of Time y
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