El clásico Prince of Persia cumple 30 años - Blogs de Videojuegos

El clásico Prince of Persia cumple 30 años

Es un clásico desarrollado por Jordan Mechner que tras su paso por las 2D supo reinventarse a las 3D en la generación de los 128 bits.El clásico Prince of Persia de Jordan Mechner ha cumplido 30 años. Se lanzó el 3 de octubre de 1989 en Estados Unidos en Apple II, pero más tarde se adaptó a MS-DOS, Amiga, Atari ST, TurboGrafx-16 y multitud de otros sistemas, incluyendo consolas y móviles.El juego nos proponía explorar unas mazmorras para derrotar al Gran Visir y rescatar a la princesa. Era principalmente un juego de plataformas, aunque a lo largo del recorrido también encontrábamos duelos de esgrima con los guardias.Mechner utilizó de nuevo la técnica de rotoscopia que había empleado en Karateka, lo que consiguió unas animaciones fluidas y realistas como pocos juegos de la época. Para modelo utilizó grabaciones de su hermano corriendo y saltando, y pintó con pixels sobre la animación.Rápidamente se convirtió en un éxito y sirvió para inspirar a muchas otras aventuras como Another World y Flashback -y más tarde, a Tomb Raider-. Su éxito dio lugar a Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame y Prince of Persia 3D, aunque estas secuelas no repitieron su fama.El reinicio de UbisoftPese a la no muy buena experiencia con las 3D, en 2003 Ubisoft lanzó Prince of Persia: The Sands of Time, dirigido por Patrice Désilets (quien después crearía Assassin's Creed), que reinventaba el juego con gran acierto. Mantenía las plataformas, potenciaba el combate y a...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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Felices fiestas de parte del mejor amigo del gamer

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