El CEO de Take-Two cree que es "cuestión de tiempo" que sólo se vendan juegos digitales
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, asegura que la distribución de juegos fÃsicos es muy importante todavÃa, pero que en un futuro el mercado será completamente digital.Take-Two ha presentado los resultados financieros de su primer cuarto fiscal de 2020, un perÃodo que ha terminado a finales del pasado mes de junio y que ha dejado a la compañÃa con unos ingresos netos de 831 millones de dólares, de los cuales 90,4 millones de dólares corresponden a las ganancias limpias que obtiene la compañÃa. Los beneficios totales, incluyendo todo lo que la compañÃa vende además de videojuegos (productos in-game, merchandising, publicidad... ) alcanza la cifra de 996.2 millones de dólares, de los cuales un 65% se ingresaron a través del mercado digital.Es por eso que Rebekah Valentine, periodista de Game Industry, ha querido preguntar a Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, acerca del futuro del mercado del videojuego centrándose en cómo evolucionarán las ventas digitales de cara a la nueva generación de consolas, PS5 y Xbox Series X, plataformas para la que seguirán reeditando juegos antiguos de su catálogo y donde ya han confirmado que sus juegos serán más caros.VÃdeo:El futuro del videojuego será completamente digitalZelnick ha contestado a la periodista que ello sitúan los beneficios de ventas de videojuegos digitales en un 92% de los ingresos de venta del catálogo, lo que es una cifra demasiado alta como para dejarla pasar. El CEO asegura creer que el mercado ser...
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