El Audio 3D de PS5 modificó el desarrollo de Returnal
Housemarque, los creadores de este juego exclusivo para PS5, explican que han rediseñado cómo integran el sonido en el tÃtulo respecto a los juegos previos.El audio 3D de PlayStation 5 ha impactado a cómo Housemarque plantea el diseño de sonido durante el desarrollo de Returnal, el roguelike narrativo mezclado con el terror y el bullet hell que los creadores de Resogun y Nex Machina preparan en exclusiva (editado por PlayStation Studios) para la máquina de nueva generación."La parte del sonido es ahora un equipo completo que combina a un amplio grupo de expertos, incluyendo diseñadores de niveles y enemigos", asegura Harry Krueger, director del tÃtulo, en una entrevista con The Washington Post. "Cada fuente de sonido está grabada en relación a cómo una persona real podrÃa oÃr el sonido procedente realmente de cada dirección".El mayor detalle en el sonido se ha traducido en un trabajo más arduo por parte del estudio: "Es similar al modo en cómo hemos hecho siempre las cosas, pero ahora simplemente grabamos las cosas muchas veces desde muchas direcciones, aplicamos más capas de matices, y por supuesto pasamos incluso más tiempo modificando cosas en el producto final".VÃdeo:El audio 3D se podrá utilizar con todos los auricularesCuando Mark Cerny presentó las posibilidades técnicas de PlayStation 5 en marzo de 2020, el ingeniero dedicó buena parte del discurso al Tempest Engine, el motor que permite este audio 3D. Los desarro...
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RETURNAL - Tráiler de lanzamiento PS5 en ESPAÑOL | 4K | PlayStation España |
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