El acoso en los juegos online crece en el último año en Estados Unidos, según un estudio
Un informe realizado por la firma Newzoo para la Liga Antidifamación muestra que ocho de cada diez jugadores han sido acosados de algún modo jugando online.El número de jugadores estadounidenses que han sufrido acoso de algún tipo jugando a algún tÃtulo online ha aumentado en 2020 respecto al año pasado, según demuestra un estudio de la firma de estudios del mercado del videojuego Newzoo realizado para la organización judÃa Liga Antidifamación (ADL) y difundido por GamesIndustry. Los datos proceden de una encuesta realizada en julio a 1000 jugadores de entre 18 y 45 años residentes en Estados Unidos en las que se les preguntó sobre las experiencias online positivas y negativas.Los jugadores que mencionan experiencias positivas son más, pero los usuarios que aseguran haber sufrido algún tipo de acoso ha crecido del 74 al 81 por ciento este año; en "acoso" entran comportamientos de distinto tipo, como "trolear" a otros jugadores, según la definición de la ADL, avergonzar a otros usuarios, y amenazar verbal y fÃsicamente.En los últimos seis meses, el 68 % (65 % en 2019) de los encuestados han recibido amenazas de violencia fÃsica o han sido discriminados por su identidad. El 51 % de los jugadores, más de la mitad, han recibido amenazas de violencia fÃsica mientras jugaban, el 53 % han sido discriminados y el 41 % han sido acosados sexualmente.VÃdeo:La práctica que más ha crecido respecto al año pasado en un 10 % es el stalking, bas...
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