EA define las cajas de botÃn como una 'mecánica de sorpresa'
EA y Epic responden en un comité del parlamento británico sobre la polémica de las 'loot boxes'.La polémica con las cajas de botÃn, que comenzó con Star Wars: Battlefront II, se está discutiendo en el parlamento británico. Un comité estudia las cajas de botÃn y otros elementos de los videojuegos que podrÃan ser considerados de azar, y tanto Electronic Arts como Epic Games han sido llamadas a declarar.EA siempre ha negado las acusaciones que relacionan las loot boxes con los juegos de azar, algo que algunos paÃses -como Bélgica- sà han considerado, y en Estados Unidos se está ganando apoyo contra esta práctica."Bien, primero, no las llamamos loot boxes. Las vemos como mécanicas de sorpresa", ha dicho Kerry Hopkins, vicepresidente de asuntos legales y gubernamentales de Electronic Arts. "Si vas a una tienda que vende muchos juguetes y buscas por juguetes sorpresa, encontrarás que es algo que la gente disfruta, les gustan las sorpresas. Ha sido parte de los juguetes durante años, sean huevos Kinder, Hatchimals o LOL Surprise, creemos que hemos implementado ese tipo de mecánicas". Hopkins cita FIFA y en concreto FIFA Ultimate Team, que serÃa "ético y muy divertido".La compañÃa señala que varios comités han rechazado compararlo con el juego de azar -los comités del juego de Reino Unido y Australia por ejemplo- y cree que no hay evidencias que inciten al juego. "En su lugar, pensamos que son como otros productos que la g...
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