DOOM Eternal: Su director asegura que su multijugador sorprenderá por su profundidad
El estudio de desarrollo ha intentado crear una vertiente multijugador completamente nueva e innovadora que enganche a los fans de la saga.Hugo Martin, el director creativo de DOOM Eternal, ha asegurado que en id Software han aprendido de los errores que cometieron con el modo multijugador de su predecesor y está completamente convencido de que el público se sorprenderá cuando prueben la nueva modalidad competitiva de esta esperadÃsima secuela.Un multijugador innovador y profundo"Con el multijugador de DOOM (2016) los jugadores sintieron que era una remezcla de un puñado de cosas que ya habÃan jugado antes. Eso no es lo suficientemente bueno para los fans de los juegos de id, asà que con este multijugador hemos intentado innovar y hacer algo que nunca antes se habÃa visto, pero que se siga sintiendo como DOOM y que recuerde a la experiencia para un jugador de la saga que tanto gusta", comentó Martin."Estamos muy orgullosos de lo que hemos hecho y estamos deseando que los fans lo prueben. Creo que se van a quedar en shock cuando vean lo profundo que es", concluyó, llegando a decir que tiene una profundidad similar a la del ajedrez.El modo multijugador de DOOM Eternal se llama BattleMode y en él un jugador controlará al Doom Slayer y otros dos encarnarán a diferentes demonios con sus propias habilidades mientras se enfrentan en encarnizados duelos. Podéis saber más sobre él leyendo el avance que le dedicamos este verano.El regreso del Doom Sl...
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