Dirt 5: Codemasters alaba el SSD de Xbox Series X, que eliminará los tiempos de carga - Blogs de Videojuegos

Dirt 5: Codemasters alaba el SSD de Xbox Series X, que eliminará los tiempos de carga

El director técnico de Codemasters, David Springate, habla sobre el trabajo de optimizar Dirt 5 a la nueva consola de Microsoft, sobre su SSD y su procesador.Xbox Wire, el blog oficial de Xbox, ha comenzado una serie de entrevistas con los desarrolladores que están trabajando en títulos optimizados para Xbox Series X, la consola de nueva generación de la marca. El primero de ellos ha sido David Springate, director técnico de Codemasters, que ha hablado sobre cómo el SSD, que irá más allá que el de un PC, eliminará los tiempos de carga en Dirt 5, y las posibilidades que se abren con la potencia del nuevo procesador."Obviamente, el SSD es increíble. No es como un SSD de PC, es más que eso", dice Springate en la entrevista. "Ser capaz de cargar datos tan ridículamente rápido no es solo realmente impresionante, sino que como desarrollador, es muy interesante". Asegura que en Dirt 5 se accederá a las carreras sin tiempos de carga de por medio.El desarrollador dice estar "intrigado" con lo que pueden hacer con el SSD y las capacidades de descompresión que ofrece Xbox Velocity Architecture. "El almacenamiento es tan rápido que puedo cargar data en medio de un frame, usarlo, consumirlo, descargarlo y reemplazarlo por otra cosa en mitad de un frame, tratando la memoria de la GPU como un disco virtual".Vídeo:"¿Cuántos datos de texturas puedo cargar ahora"", se pregunta Springate. "Espero con ganas llevar es...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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