Desarrollar Death Stranding ha llevado menos de 3 años
Hideo Kojima hace un repaso a la cronologÃa que ha seguido el juego, desde que era una idea en su cabeza hasta su conclusión.Death Stranding ha necesitado sólo 3 años de desarrollo para tomar forma. Apostando por una mecánica revolucionaria en cuanto al apartado multijugador y su temática, el juego creado por Hideo Kojima y Kojima Productions sólo ha requerido de tres años para finalizar su proceso de creación.La cronologÃa de Death StrandingAnunciado en el E3 2016, Death Stranding se presentaba como un concepto quizás un tanto difuso extraÃdo directamente de la mente de Kojima. El desarrollo previo del juego, por supuesto, habÃa comenzado un poco antes.Pero cuando el equipo empezó a trabajar en el juego en sà para darle forma fue a principios de 2017, una vez que se construyeron las oficinas de Kojima Productions y finalizó la travesÃa de Kojima en Konami, tras completar Metal Gear Solid 5. Por no hablar de la búsqueda de un motor para el juego que, finalmente, vino de la mano de Decima Engine y Guerrilla Games, creadores de Horizon: Zero Dawn.2017/1 office construction has been completed— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2 de junio de 2019Kojima continúa explicando que, a principios de 2016, Death Stranding sólo existÃa en su cabeza. Dedicó todo un año a buscar a los que darÃan vida a sus protagonistas. Finalmente, el creador se pondrÃa en contacto con los actores Norman Reedus y Mads Mikkelsen.2016/9 did Guillermo’s scan & P cap for the ...
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