Death Stranding: Kojima cree que recibió malas crÃticas en EE.UU. porque no es un shooter
'Son grandes admiradores de los shooters en primera persona y Death Stranding no es uno', explica Hideo Kojima en relación con las puntuaciones bajas de los medios de Estados Unidos.Death Stranding debutó el pasado 8 de noviembre en PlayStation 4 y, si bien el nuevo juego de Hideo Kojima ha llegado al mercado envuelto en puntuaciones perfectas, no ha sido asà para todos los analistas: las puntuaciones más bajas provienen de medios estadounidenses, y Kojima cree saber a qué se debe. "Los estadounidenses son grandes admiradores de los shooters en primera persona y Death Stranding no es uno", sostiene el creativo japonés.Estados Unidos, los juegos de disparos y Death StrandingEn una entrevista concedida con el medio italiano Tgcom24 (vÃa WCCFTech), Hideo Kojima se ha hecho eco de las diferentes recepciones y puntuaciones que ha recibido Death Stranding, un juego en el que los jugadores tienen como objetivo volver a conectar a una sociedad dividida. Las notas más bajas, a pesar de que la puntuación media del tÃtulo es bastante elevada, provienen de los medios estadounidenses e Hideo Kojima cree conocer el motivo: Death Stranding está "por encima" de los tÃtulos de disparos al uso."Debo decir que el juego recibió excelentes crÃticas, especialmente en Europa y Japón. AquÃ, en los Estados Unidos, sin embargo, hemos tenido crÃticas más fuertes", expresa Kojima. "Quizás sea un juego difÃcil de entender para cierto tipo de crÃtico...
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