Death Stranding: Hideo Kojima explica de nuevo el concepto Social Strand System
Es un 'nuevo género de videojuego que se basa en el concepto de la conexión', señala el creativo; estará disponible el 8 de noviembre.Death Stranding no es un juego de sigilo; tampoco es un juego de disparos en primera persona. El nuevo tÃtulo de Hideo Kojima se asienta en el concepto Social Strand System, y el director del juego ha intentado explicar en qué consiste. Otra vez.VÃdeo:Death Stranding y el Social Strand SystemAunque ya lo ha hecho con anterioridad, Kojima ha querido explicar una vez más qué quiere decir ese abstracto concepto del Social Strand System. Asà que el creativo se ha puesto a los mandos de su cuenta de Twitter y ha expresado lo siguiente:"Dado que me hacen muchas veces esta pregunta, Death Stranding es diferente del juego de sigilo", empezaba diciendo Kojima. "Puedes disfrutar de la vista en primera persona, pero no es un juego de disparos en primera persona. Es un género de videojuego completamente nuevo basado en el concepto de la conexión que denominamos Action Game, Strand Game (Social Strand System)".Since I get this question alot, DEATH STRANDING is different from stealth game. You can enjoy First Person View but not a First Person Shooter game. It's brand new game genre that adapted the concept of strand that we call Action Game, Strand Game (Social Strand System). pic.twitter.com/W1oWfvO7B5— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) August 27, 2019 "Sé que el nombre del nuevo género no debe provenir del creador, p...
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