Crossworlds, un MMO multi clase fue el origen de Overwatch
Jeff Kaplan habla de la inspiración detrás del exitoso shooter.BlizzCon 2017 ha tenido lugar este fin de semana, dejando tras de sà una serie de novedades dedicadas a World of Warcraft y Overwatch. Sin embargo, en el evento también hubo lugar para las curiosidades, como la que os vamos a contar a continuación.VÃdeo:El principioJeff Kaplan, director del juego de disparos, ha compartido con los fans que el equipo de Overwatch comenzó a trabajar en un MMO llamado Crossworlds, que ofrecÃa más de 50 clases y tenÃa lugar "en las encrucijadas del universo". Después de que el MMO Titan se cancelara, el equipo comenzó a trabajar en una nueva IP, Crossworlds.Un MMO compuesto por 50 clases fue el origen de Overwatch"Básicamente la idea era que existÃa un remoto planeta avanzado en el universo, que era la encrucijada del universo. Todas las razas alienÃgenas terminarÃan allÃ", explicaba el director."El juego iba a ser un MMO, e iba a estar basado en clases. Estábamos explorando entre seis y nueve clases para el juego", continuaba diciendo Kaplan.Un proyecto imposibleEl diseñador de clases de Blizzard, Geoff Goodman (que ahora diseña los héroes de Overwatch), animó al equipo a subir el número de clases a 50. "Cada una de ellas estarÃa enfocada en ciertas habilidades y serÃan muy diferentes entre sÃ".Sin embargo, Kaplan pensó que aquel proyecto era un imposible. Aún asÃ, el esbozo que habÃan trazado se quedó en su cabez...
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