Control: Remedy defiende las ventas y el éxito del juego a largo plazo
Tero Virtala, consejero delegado del estudio, cree que el tÃtulo tendrá mayores ventas y resultados comerciales conforme pase el tiempo.Control quizás no tenga las cifras de ventas de otros videojuegos, pero Tero Virtala, consejero delegado de Remedy Entertainment, está contento con el resultado del tÃtulo. El juego de acción sobrenatural de los creadores de Max Payne, que ha costado 30 millones de euros desarrollarse, supone una apuesta a largo plazo para el estudio, que ha conseguido presentar una nueva licencia al público y cimentar el futuro de la misma gracias a un buen inicio. Según Virtala, no se trata únicamente de hacer grandes números, hay que hacerlos de forma sostenida en el tiempo.Una filosofÃa distinta a nivel comercialVirtala, que ha concedido una interesante entrevista a GamesIndustry.biz, defiende que por cuestiones presupuestarias, de diseño y coste de desarrollo, Control tiene que vender bien, pero no requiere de ventas colosales como otros juegos que invierten dos o tres veces más presupuesto en la concepción del mismo. "Control se desarrolló en tres años con un presupuesto menor a los 30 millones de euros. Por lo tanto, no estamos atados ni necesitamos los enormes números que muchos otros juegos con presupuestos de desarrollo más grandes", añade el directivo. "Por lo tanto, a pesar de que Control no tuvo unas ventas de primer nivel en su debut, lo cierto es que estamos en una buena posición con ventas constantes. Con est...
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