Cómo hacer que tu videojuego tenga la mayor difusión posible
U-tad proporciona una formación de forma orgánica y el #teamutad sirve de apoyo tras dejar la UniversidadContenido patrocinadoEl fin último de la creación de un videojuego es que llegue a los jugadores. En un estudio grande hay departamentos dedicados a la comunicación y al marketing que son los responsables de difundir la información del juego, de publicitarlo y de crear una comunidad de futuros jugadores y es un apartado que es recomendable que conozca todo el que quiera formar parte del desarrollo de videojuegos. En un estudio pequeño se convierte en una necesidad vital saber comunicar y vender el producto, y son unos conocimientos que muchas veces se adquieren a las bravas y cuando es demasiado tarde.Para que nos cuente cómo aprenden este apartado los alumnos de los másteres en desarrollo de videojuegos del Centro Universitario Digital ( U-tad) hemos hablado con José Luis del Carpio, director de Marketing de Producto en U-tad.Los másteres de U-tad se centran en los tres aspectos básicos del desarrollo de un videojuego: diseño, arte y programación, ¿se les enseña también a cómo y a quién vender su juego"No como asignatura, pero lo aprenden de forma orgánica. Y orgánica me refiero a que ellos mismos a lo largo del máster se van dando cuenta de lo importante que es vender su proyecto en este caso, y de lo que es necesario para ellos. Yo lo resumo en una sola palabra: materiales. Crear buenos materiales de marketing/ventas a la par que se desarrol...
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