Capcom Vancouver estudió varios proyectos antes de su cierre, incluyendo Dino Crisis
TenÃan en marcha juegos de ciencia ficción, pero habÃan intentado sacar adelante juegos de Dino Crisis, Onimusha, Mega Man o un 'spin-off' de Resident Evil.Capcom Vancouver, anteriormente Blue Castle Games, era el estudio conocido por las secuelas de Dead Rising que cerró sus puertas tras el reinicio de Puzzle Fighter. Después de Dead Rising 4 sus equipos empezaron a estudiar varias ideas, algunas incluso con luz verde, proyectos originales e incluso la recuperación de sagas clásicas, como Dino Crisis. Liam Robertson ha repasado esta información en un vÃdeo de Game History Secrets.La mayorÃa de prototipos iban dirigidos a desarrollar algo original, y el que más lejos llegó fue Brazil, nombre clave de un enorme shooter de ciencia ficción con mucho énfasis en la gestión de recursos y la supervivencia. Según la descripción, evolucionaba algunas ideas vistas en Dead Rising -la saga de acción con multitud de zombis- aunque con un ritmo más lento. El otro gran proyecto era New Frontier, también de ciencia ficción, pero con un tono más de superproducción, un "Destiny antes de Destiny" sobre la exploración del espacio y una antigua tecnologÃa alienÃgena.Proyectos inspirados en juegos conocidosUn tercer juego con luz verde y que habÃa entrado en preproducción o desarrollo era un shooter paranormal ambientado en Estados Unidos, en los años 70. Lo más curioso es que se basaba de alguna manera en la mitologÃa de Ghosts ‘n’ Goblin, y su protago...
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