Capcom ha estado muy implicada en la creación de la pelÃcula de Monster Hunter
Asà lo ha asegurado su director, Paul W.S. Anderson, en una entrevista en la que ha hablado sobre el papel de la compañÃa japonesa en la producción del film.El estreno en España y en el resto del mundo de la pelÃcula de Monster Hunter, la exitosa serie de caza de monstruos y dragones que lleva años dando guerra y que ahora se encuentra en uno de sus momentos de popularidad más dulce, está cada vez más cerca. Por ello, Paul W.S. Anderson, su director y el principal responsable de éxitos cinematográficos basados en videojuegos como el mÃtico film original de Mortal Kombat o la saga de Resident Evil, ha querido conceder a Polygon una extensa entrevista para hablar sobre ella y confirmar que ha trabajado muy de cerca con Capcom para llevar a la gran pantalla toda la emoción de esas cacerÃas que tanto hemos disfrutado en nuestras consolas y ordenadores.Capcom y la búsqueda de la fidelidad con los juegos"Hemos trabajado muchÃsimo con Capcom, más que en ninguna otra pelÃcula que haya hecho. Estuvieron muy, muy implicados en su producción", explicó Anderson. "Hablamos con ellos sobre el guion y lo que contendrÃa, qué criaturas deberÃan aparecer en la pelÃcula, qué terrenos de caza deberÃan salir. Cuando diseñábamos los trajes enviábamos fotografÃas de todos ellos a Japón y nos decÃan 'Bueno, ya sabes, el colgante del cazador deberÃa ser un poco más pequeño". Ya sabes, el hacha del Almirante podrÃa ser un poco más grande'"...
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