Call of Duty: Modern Warfare: El código de red en la beta es inferior al de Black Ops 4
Un análisis de la versión beta muestra peores resultados que Battlefield V, Fortnite, PUBG o el battle royale Blackout del anterior CoD.El análisis del código de red de Call of Duty: Modern Warfare, al menos en su beta, revela que todavÃa no está pulido."Call of Duty: Modern Warfare tiene un bajo TTK y actualmente sufre de problemas de latencia alta. Esta combinación es suficiente para frustrar a muchos jugadores y dar una experiencia decepcionante", dice Dsogaming. "TTK significa time to kill -tiempo para matar-. El juego tiene más lag que Battlefield V, Fortnite o PUBG. Su modo 32x32 tiene también más problemas de latencia que el modo battle royale Blackout de Black Ops 4".El juego sigue en desarrollo y una de las razones de lanzar la beta es probar el rendimiento del juego, por lo que Infinity Ward todavÃa está a tiempo de mejorar el código.Call of Duty: Modern Warfare llegará el 25 de octubre a Xbox One, PlayStation 4 y PC.Una campaña más intensaLa campaña nos invitará a encarnar al sargento Kyle Garrick, que liderará a un grupo de élite de soldados de las fuerzas especiales internacionales Tier 1, la mayor calificación imaginable por un efectivo militar. Con los SAS británicos por bandera, y con la participación del célebre Capitán Price, uno de los más queridos de la saga, viajaremos por distintas localizaciones, siendo las capitales europeas uno de los principales escenarios al mismo tiempo que visitamos lugares llenos de m...
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