Bandai Namco desmiente Dragon Ball Z: Kakarot en Switch tras una confusión en publicidad
El tráiler de Trunks: El guerrero de la esperanza en Instagram mostraba el logo de Switch y Xbox One X/S, versiones que no estaban anunciadas.Esta semana Bandai Namco anunció el tercer contenido descargable para el RPG de acción Dragon Ball Z: Kakarot, un episodio centrado en Trunks y la llegada de los Androides. Aunque de manera oficial no se anunció ningún tipo de novedad en plataformas, los seguidores de la cuenta oficial en su versión para Latinoamérica y en Instagram pudieron ver algo que parecÃa una filtración por descuido: el logotipo de Nintendo Switch en el tráiler de Trunks: El guerrero de la esperanza. La editora ha retirado el anuncio y confirma que se trataba de un error.Este vÃdeo mostraba los logotipos de PS4, Xbox One y Steam -las plataformas donde está a la venta desde enero de 2020- junto con el de Nintendo Switch y Xbox Series X|S. La versión para la nueva consola de Microsoft tampoco está anunciada y muchos jugadores entendieron que se trataba de una actualización para aprovechar la nueva Xbox junto con el lanzamiento de Kakarot en la consola hÃbrida de Nintendo.Dragon Ball Z: Kakarot está desarrollado por CyberConnect2 -responsables de múltiples juegos de Naruto- en Unreal Engine 4, un motor compatible con Switch. La propia Bandai Namco lanzó Dragon Ball FighterZ -también en Unreal Engine 4- de Arc System Works en Nintendo Switch, asà que la existencia de esta versión no serÃa del todo descabellada, pero por el momento no es oficial...
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