Asà serÃa Halo Infinite si se hubiera lanzado para Nintendo 64
Un usuario imagina cómo serÃa la nueva entrega de la saga Halo si en vez de en Xbox One, Xbox Series X y PC se hubiera publicado hace años en Nintendo 64.Durante el pasado Xbox Games Showcase (cuyo resumen en español podéis leer aquÃ) se presentó el primer tráiler gameplay de Halo Infinite, la nueva entrega de la afamada saga del Jefe Maestro. Aquel primer vistazo a la jugabilidad del tÃtulo de 343 Industries trajo consigo una polémica relacionada con el rendimiento gráfico del proyecto, un aspecto que algunos usuarios consideraron insuficientes.Pues bien, basándose en aquel tráiler el usuario Hoolopee ha publicado un demake del juego, es decir, una versión de Halo Infinte recreada en gráficos de pasadas generaciones. No es una build jugable, sino un simpático vÃdeo que imagina cómo serÃa el nuevo juego del Jefe Maestro si hubiera sido desarrollado para Nintendo 64 (con aparición sorpresa de Craig, la nueva mascota de Xbox). Podéis ver el tráiler bajo estas lÃneas.A Hoolopee ya lo conocemos por haber convertido a Death Stranding en un juego de la primera PlayStation. Ahora ha hecho lo propio con Halo Infinite, sólo que llevándoselo a la consola de Nintendo en vez de a la de Sony. Aquà Hoolopee ha desactualizado los gráficos del juego tanto en las cinemáticas como en las secciones de jugabilidad, partes para las que incluso se ha inventado nuevas mecánicas basadas en las de Super Mario 64.Halo Infinite, el de verdad, se lanzará este mismo año en ...
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