Así plasmó Zaxis la mitología nórdica en Fimbul - Blogs de Videojuegos

Así plasmó Zaxis la mitología nórdica en Fimbul

Nintendo y el director del estudio presentaron el juego ayer en Madrid.Esta semana sale a la venta en PC, PS4, Xbox One y Switch Fimbul, desarrollado por el estudio danés Zaxis, cuyo director y fundador, Jacob Honore, estuvo ayer en Madrid presentando el juego. La historia de Zaxis se remonta a 1999, cuando nació para hacer publicidad para televisión. Pero el camino del estudio cambió en 2005 cuando un empleado informó de que Apple estaba trabajando en un teléfono que iba a ser diferente y propuso entrar en el mercado de los videojuegos. Zaxis tardó un poco en hacerlo ya que, recordó Honore, al principio no había una plataforma para distribuirlos.La primera incursión de Zaxis en los videojuegos fue Angry Viking, un juego 3D low poly con el blanco, el negro y el rojo como colores dominantes que supuso el principio de la relación entre el estudio y la mitología nórdica. "No fue un gran éxito, pero entonces era mucho más fácil conseguir dinero con los juegos de móviles y logramos el suficiente para seguir", recordó Honoré. Lo mismo sucedió con los siguientes seis o siete juegos. En 2013 Zaxis decidió ampliar miras y pasarse a los juegos de PC con 99 Levels to Hell, un shooter plataformas rogue-like con más de 83.000 descargas que salió a la venta en 2014."Un juego de vikingos de verdad"Tras este éxito relativo "decidimos que queríamos hacer el juego con el que soñábamos mucho tiempo atrás, un juego de vikingos de verdad, no al...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

--------------------------------
 
¡LA NAVIDAD ha llegado a PLAYSTATION! - REBAJAS de LOCURA | Days of play

-------------------------------------