Amazon patenta un sistema para agrupar a jugadores tóxicos en servidores aislados
Agrupar a jugadores tóxicos en servidores aislados para que jueguen entre ellos sin molestar: esa es la propuesta de Amazon para mejorar la experiencia de juego en línea.Uno de los principales problemas del juego en línea es la toxicidad de ciertos sectores de la comunidad; algunos juegos adolecen esta cuestión más que otros, pero en la mayoría es fácil encontrar a personas con mal comportamiento en partidas online. Amazon ha patentado un sistema con el que se intenta solventar dicha situación, o que al menos no moleste a los jugadores menos tóxicos.El sistema patentado por Amazon -fue registrado en octubre de 2017 pero no se ha aceptado hasta ahora- apuesta por discernir entre jugadores tóxicos y no tóxicos y enviar a los primeros a servidores aislados para que jueguen entre ellos. La compañía entiende que si los jugadores tóxicos compiten entre ellos no molestarán a quienes prefieran jugar en un entorno más apacible.Básicamente lo que pretende Amazon es que el matchmaking no tenga en cuenta el nivel o la habilidad de los jugadores como primer aspecto a la hora de realizar el emparejamiento, sino que utilice el comportamiento de cada usuario para que en cada partida se enfrenten personas con estilos de juego similares: "Un mecanismo para tratar con esos jugadores es aislar a todos los jugadores tóxicos en una piscina de jugadores separadas, así un jugador tóxico será emparejado sólo con otros jugadores tóxicos", se puede leer en la patente.Au...
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