Alien Isolation se ve mejor en Nintendo Switch que en PS4, según Digital Foundry
El medio especializado en análisis técnicos compara ambas versiones del juego de terror de Creative Assembly, que mejora en Switch gracias a un nuevo sistema de antialiasing.Alien Isolation llega a Nintendo Switch este 5 de diciembre gracias a un port realizado por Feral Interactive, los responsables de la versión de esta consola de GRID: Autosport y de traslaciones a Mac y Linux de otros juegos. Los expertos en análisis técnicos de Digital Foundry aseguran que el tÃtulo se ve mejor que la versión de PS4 gracias, sobre todo, a una nueva técnica de antialiasing.Con una consola menos potente que sus competidoras en la actual generación, la predicción era que esta versión se pareciera más al Alien Isolation de PlayStation 3 y Xbox 360, que carecÃa de ciertos efectos gráficos y funcionaba a resoluciones inferiores a 1280x720. No es el caso: la mayorÃa de los efectos se conservan y la imagen se ve más nÃtida que en PlayStation 4, como podéis ver en el siguiente vÃdeo.Funciona a 1080p y 30FPS en la base, y 720p en portátilLa resolución del juego en Switch es dinámica, es decir, se mantiene cercana a los 1080p (y 30FPS) en la mayorÃa de ocasiones, pero baja a resoluciones 1026p, 900p, 882p y 756 en "el peor caso", según Digital Foundry. Lo que hace que el juego se vea más nÃtido que en la consola de Sony es el contrast adaptative sharpening y el antialiasing TAA, tecnologÃas que permiten que el titileo de los bordes de las texturas y el solapamie...
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