Al creador de SSX Tricky le gustarÃa ver el original remasterizado
La saga de snowboard debutó en 2001 y no estaba pensado para los fanáticos de este deporte, sino para divertir a cualquier jugador.Electronic Arts ha comenzado a mostrarse más favorable a lanzar remasterizaciones de sus juegos, y uno de estos clásicos podrÃa ser SSX Tricky, el tÃtulo deportivo para 128 bits. Asà lo cree su creador, Steven Rechtschaffner, en declaraciones a LADbible, sobre todo tras el relanzamiento de SSX 3 de Xbox en la retrocompatibilidad de Xbox One."Está en sus manos -las de Electronic Arts- porque es su licencia", dice Rechtschaffner, que dice haber estudiado si es preferible una remasterización o incluso un reinicio de la saga. "Estás en deuda con las expectativas que la gente tenÃa desde hace mucho tiempo. Es fácil pensar que podrÃan remasterizar SSX Tricky pero serÃa mucho trabajo hacer que tenga competición online porque no se diseñó asÃ. De hecho, sà hicimos SSX 3 de esa manera", y por tanto serÃa más fácil actualizar esta entrega.Un juego para los que no son deportistasEl creador comenta que nunca fue un juego de snowboard para snowboarders. "Era un juego para una persona como yo que ve estas actividades" y que piensa que "serÃa chulo hacer eso"."Mis sobrinas que tienen 12 y 10 estaban aquà con un amigo. A los 10 minutos estaban jugando a SSX 3", comenta Rechtschaffner. "Estaban haciendo snowboarding, intentando llegar al final de la colina. Ni siquiera estaban pensando ...
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