Abriendo nuevas puertas a todos los jugadores: La accesibilidad de Rachet & Clank: Una Dimensión Aparte - Blogs de Videojuegos

Abriendo nuevas puertas a todos los jugadores: La accesibilidad de Rachet & Clank: Una Dimensión Aparte



La implementación de funciones de accesibilidad requiere recursos de desarrollo. Eso cuesta tiempo y energía, pero creemos que vale la pena la inversión, porque queremos asegurarnos de que cualquiera pueda disfrutar de los juegos que creamos.

Por eso, los consultores de accesibilidad juegan un papel vital en el desarrollo de SIE y PlayStation Studios. Ayudan a los desarrolladores a comprender los desafíos que enfrentan los jugadores con discapacidades, los cuales son particulares de cada individuo, según su tipo y grado de discapacidad. Los consultores nos impulsan a innovar y a garantizar que tener una discapacidad no signifique que no puedas ser un jugador más.

Y son precisamente ellos los que han hecho posible que el nuevo Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte tenga muchas características de accesibilidad que estamos muy orgullosos de compartir.
Tomando las características de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales como base, nuestro enfoque para Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte fue ver qué características tenía sentido trasladar y adaptar, y qué podría ser necesario para la jugabilidad única de Ratchet.

Opciones de contraste

Nuestras opciones de contraste están diseñadas para hacer que la información clave del mundo del juego se destaque para los jugadores ciegos o con problemas de visión. Estas características se incluyeron en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y se adaptaron para Ratchet & Clank: Una DimensiÃ...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com

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