343 Industries detalla nuevos elementos del 'gameplay' de Halo Infinite - Blogs de Videojuegos

343 Industries detalla nuevos elementos del 'gameplay' de Halo Infinite

Los creadores del nuevo Halo para Xbox Series X/S, Xbox One y PC hablan sobre cómo están creando y equilibrando las herramientas de las que dispondrá el Jefe Maestro.343 Industries cumple con lo prometido en los últimos días. El estudio de Redmond ha publicado una extensa entrevista en su blog oficial con algunos de los diseñadores principales de Halo Infinite donde han hablado de la parte "sandbox" del título, es decir, "todos los vehículos, equipo, armas y objetos con los que el jugador puede interactuar", pero también "todos los sistemas del jugador y 'verbos' como saltar, correr, valores de salud, tiempos de recarga de los escudos, etcétera". También han publicado nuevas imágenes conceptuales de armas y entornos que podéis ver al final de esta noticia.En la publicación hablan sobre la "danza" del combate en Halo, algo que consiguen con una serie de decisiones de diseño que provocan que "los jugadores perciban en el combate que ganar o perder está en sus manos". Con esta premisa, el objetivo de 343 Industries es que el jugador pueda aprovechar todos los elementos mencionados en el anterior párrafo, así como las habilidades y el diseño del mapa, para tener una ventaja sobre los enemigos."Conforme prototipamos el equipamiento, nos sentimos atraídos hacia aquellos [ítems] que complementaban y mejoraban el núcleo del loop del combate", explica el diseñador Tim Temmerman, quien quiere que esos eq...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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