Desde 343 Industries desmienten los motivos del retraso de Halo Infinite
El retraso de Halo Infinite parece que va a traer cola, sobre todo, porque se están buscando motivos más concretos para justificar que no vaya a ver la luz este año. Y es que ha sido un impacto muy fuerte el que ha supuesto este retraso para los planes de lanzamiento de Xbox Series X. Se ha hablado de muchas cosas, pero desde 343 Industries desmienten los motivos del retraso de Halo Infinite.
Ha sido un empleado quien ha querido alzar la voz para dejar claro en un post de reddit que se han ido ofreciendo diferentes motivos para el retraso de Halo Infinite. Incluso, se ha llegado a decir que el estudio se ha distraÃdo con la producción televisiva de Showtime. En torno a todos esas informaciones, que ahora son más rumores, el Community Manager Brian Jarrard, ha querido dejar las cosas claras.
Comienza por un rumor que se estableció hace ya mucho tiempo, antes de que se confirmase que el multijugador de Halo Infinite iba a ser free-to-play. En aquel rumor, se anticipaba que esta parte iba a estar separada del juego y que llegarÃa más tarde. Algo que se desmintió casi de inmediato, pero que para 343 Industries fue el inicio de una campaña de mentiras.
Como bien se sabe ahora, Spencer fue el encargado de confirmar que la campaña y el multijugador eran algo separado, donde añadió que se valoró el lanzarlos de forma independiente. No obstante, se dejó claro que pese a que se valoró esa opción, finalmente fue desestimada. Ahora bien, en torno a esta cuestión...
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